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Tunnel

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Création d'un tunnel en ayant la contrainte que chaque morceau boucle.

> Modélisation de modules (Angle, cul de sac, carrefour....) pouvant boucler à l'infini sur Maya
> Création de prop's sur Maya
> Textures sur photoshop
> Rendus et montage sur Unity 5
> FX & Particules sur Unity 5

Radio

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Radio réalisée sur Zbrush

HangTags Costumes Luxe

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Création d'un gamme HangTags costumes Luxe en collaboration avec Isabelle Lelubre

Disney Chef

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Créations de Packagings et d'un tablier pour la Gamme Disney Chef

Oh Mickey

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Création d'une Gamme Papeterie Oh Mickey regroupant une coque de téléphone, une trousse et un carnet

HangTags Frozen et Ginger Bread

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Création d'un HangTag Frozen et d'un HangTag Mickey & Minnie Ginger Bread

T-shirt & Sweat Minnie Parisienne

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Création d'un T-shirt et d'un Sweat dans le thème de Minnie Parisienne

Tour de Caisse

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Création d'un gamme '' Tour de Caisse '' regroupant plusieurs éléments (Minis Stylos, Agendas, marques pages, Minis Carnets...) sur différents thèmes

Règle Paris VI

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Création d'une règle et son packaging dans le thème de Paris VI

Packagings peluches Animées

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Création d'une ligne de Packagings / HangTag pour une gamme de Peluches Animées

Pin on Pin Tinkerbell

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Création d'un pin's girly Tinkerbell avec la technique du pin on pin

HangTag Hallowen et Ariel

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Création d'un HangTag pour Hallowen et d'un HangTag Ariel

Pin's Vintages et Aristochats

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Création de deux pin's Vintages et d'un pin's Aristochats en collaboration avec Isabelle Lelubre

Minnie Parisienne Papeterie

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Création d'un Pocket Weeckly Planner dans la Gamme Minnie Parisienne

Boite Crayons Stars & Stripes

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Création d'une boite de crayons de couleur en métal sur le thème de Mickey Stars & Stripes

HangTags Ariel Marié

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Création d'une gamme de HangTags '' Ariel Mariée '' pour des costumes

HangTag Tinkerbell

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Créations de plusieurs HangTags costumes Tinkerbell

Sucettes Cheshire & Frozen

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Création d'une Sucette Frozen et d'une Sucette Cheshire

Carte Olaf

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Création d'une carte Olaf pour les fêtes

Plaque Métal & Magnet

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Création d'une plaque métal embossée sur le thème Paris VI et d''un magnet Ginger Bread en Lazer Cut

HangTag Costume Belle Premium

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Création d'un HangTag pour le costume Belle Premuim

Magnets Disney & Paris

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Création d'un magnet en Epoxy Multi Parc & d'un Magnet Mickey et Minnie Paris VI en Lazer Cut

Fontaine

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Création de fontaines & des racines qui les maintiennes :

Page 1 :

- Rendus IG de la fontaine

Page 2 & 3 :
(Cliquez sur les ronds en dessous de l'image)

- Modélisations sur Maya
- Détails / modèles high poly sur Zbrush
- Uvs sur Uvs Layout
- Textures sur Substance painter & Substance desginer
- Adaptation des racines et des Fontaines au LD

Post Apocalyptique

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Création d'un Matte Painting sur le pont des Arts post-apocalyptique

Menu SW

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Création d'une composition végétale animée pour le Menu d'un jeu :

Page 1 :

- Modélisations sur Maya
- Composition sur Maya

Page 2 : (cliquez sur le 2nd rond sous la photo)

- Settup, Skinning, Animation sur maya
- Textures : Substance Painter

Page 3 : (cliquez sur le 3ème rond sous la photo)

- Modélisations sur Maya
- Texturing sur Substance Painter

Props Vaisselle Zbrush

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Création de modèles high poly sur Zbrush d'après un mesh de base maya crée par un collègue :

- Ajout de détails et de motifs
- Mise en valeurs des formes et des démarcations en vue de générer une normal map

Projet Robot

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Réalisation d'un projet solo sur un environnement libre d'après un LD imposé :

> Recherche d'envirronement + concept personnage
> Modélisations de tous les prop's et du personnage sur Maya
> Animations / Skinning / Settup sur Maya
> Textures sur photoshop
> Rendus & montage sur Unity 5

Post Apocalyptique

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Mattepainting de deux personnages devant survivrent dans un univers post apocalyptique.

Grenouille

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Création d'une Grenouille Cartoon !

- Rough et recherches préparatoires
- Modélisation en High poly sur Zbrush
- Coloration sur Zbrush
- Retopologie sur 3D Coat
- Création de la normal Map & co sur Substance designer
- Rendus sur Unity 5 avec création d'un environnement

Tralaland

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Jeu tablette en 3D réalisé basé sur l'univers graphique de ''Tralaland''

- Maya
- Photoshop
- Unity

(Voir les différents visuels en cliquant sur les ronds en bas de l'image)

D'Ombre et d'Acier

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Création d'un visual novel sur " les rois maudits " en équipe dans le contexte scolaire.
Prix du meilleur visual novel suite à la présentations du jeu à un jury de professionnels.

Dans les screens ci-contre : réalisation des personnages

Post Apocalyptique

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Matte Painting d'une rue de Paris après l'apocalypse

Concepts Props SW

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Création de concepts de props d'après une charte graphique définie.

Blob

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Réalisation d'un petit '' Blob '' violet très cartoon avec un traitement style 3D sur Photoshop

Props Vaisselle Substance

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Texturing d'éléments de vaisselle :

- Génération de normal map d'après les modèles High poly (Substance Designer)
- Texturing des modèles Low poly : Normal map, Diffuse, Roughness/metallic (Substance painter)

Sofa

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Création d'un Sofa :

- Modélisation des meshs sur Maya
- Création de modèles High poly sur Zbrush pour y ajouter des détails
- Dépliage d'Uvs sur Uvs Layout
- Texturing sur Substance Painter & Designer
- Rendus sur Unity 5

Chaises

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Créations de chaises & fauteuils :

- Modélisation des meshs sur Maya
- Création de modèles High poly sur Zbrush (détails)
- Dépliage d'Uvs sur Uvs Layout
- Texturing sur Substance painter & Substance Designer

Bouquets d'habillage

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Création de bouquets végétaux :

Page 1 :

- Rendus IG des bouquets végétaux

Page 2 :
(Cliquez sur les ronds sous l'image)

- Modélisations sur Maya
- Textures sur Substance painter
- Création des bouquets en fonction des plateformes sur Maya

Qui suis-je ?

Chloé Taureau alias Lightreitax,
Etudiante en game art chez Isart Digital,
Graphiste en alternance chez Disney depuis plus de 2ans

Toujours curieuse et avide de nouvelles expériences j'ai envie de mettre mes connaissances au service de projets ambitieux, au sein d'équipes dynamiques et motivés afin de faire part de mon professionnalisme, de ma créativité de mes idées.

Très motivé et à l'écoute, j'accepte les critiques constructives pour pouvoir mieux avancer personnellement et professionnellement dans le but de donner le meilleur de moi-même.


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